Unity的反应式扩展
Entitas是一个超级快速的实体组件系统(ECS)框架,专门为C#和Unity制作。
视觉小说(VN)/基于文本的冒险游戏(AVG)在Unity上的程序员友好框架
节奏游戏的笔记编辑器。
支持PDB生成、ReadyToRun、元数据(&更多)的.NET反编译器--跨平台!
为Oculus Quest开发的虚拟现实 "逃脱室 "视频游戏,使用Unity Engine开发,只使用基本的Oculus框架。该游戏被评...
Unity3D客户端和C#服务器框架
火车轨道修理》是2020年全球游戏展期间以 "修理 "为主题制作的游戏。
着色器中的32位RISC-V仿真器(和C)。
嵌入式固件开发、仿真和验证SDK
Prism是一个框架,用于在WPF、Xamarin Forms和Uno / Win UI应用程序中构建松散耦合、可维护和可测试的XAML应...