为Oculus Quest开发的虚拟现实 "逃脱室 "视频游戏,使用Unity Engine开发,只使用基本的Oculus框架。该游戏被评为该课程的最佳游戏(2021/2022年)。
通过玩《辛迪的厄运》,以一种有趣的方式学习急救操作--这是一款基本生命支持VR游戏,使用Unity为Oculus Quest 2开发。
Unity3D客户端和C#服务器框架
为一或两名当地球员开发的快节奏的保龄球/躲避球影响的游戏,在团结中发展。
Entitas是一个超级快速的实体组件系统(ECS)框架,专门为C#和Unity制作。
本课程的第一部分。你将学习在你的RPG游戏中建立一个简单的运动系统所需的一切,创造核心经验。http://gdev.tv/rpggithub。
2018年VR 360学校竞赛的GearVR游戏
:a:用于构建虚拟现实体验的网络框架。
枫丹白露演示
在Unity中使用SocketWeaver SDK的多人自上而下射击游戏示例项目
在Unity中重现虚幻的弹簧臂组件。