2018年VR 360学校竞赛的GearVR游戏
为Oculus Quest开发的虚拟现实 "逃脱室 "视频游戏,使用Unity Engine开发,只使用基本的Oculus框架。该游戏被评...
通过玩《辛迪的厄运》,以一种有趣的方式学习急救操作--这是一款基本生命支持VR游戏,使用Unity为Oculus Quest 2开发。
一个用Unity构建的虚拟现实益智游戏。
火车轨道修理》是2020年全球游戏展期间以 "修理 "为主题制作的游戏。
枫丹白露演示
为一或两名当地球员开发的快节奏的保龄球/躲避球影响的游戏,在团结中发展。
一个用Unity3D制作的立方体风格的第三人称射击游戏。
在Unity中重现虚幻的弹簧臂组件。
这个资源库曾经包含Goldstein设计博物馆摄影测量VR的概念验证文件。在该项目由于财政困难而被取消后,我们决定将这些文件开放出来。
一组HLSL着色器、UdonSharp脚本、3D模型、预制板和资产,旨在尽可能多地将专业舞台灯光的真实控制、质量和复杂性模拟到VRChat中。