Unigin-ECS是一个快速和轻量级的ECS(实体组件系统),用于Unigine游戏引擎。
一个更高层次的可重复使用的cdk结构的集合
马赫是一个游戏引擎&;未来的图形工具包。
使用OpenGL和ECS的实验性游戏引擎沙盒。
Unigine编辑器的插件。石头发生器的原型
基于Unigine的3D游戏
Unigine的本地转写C语言API
UNIGINE编辑器的一个插件,利用Blender的几何节点功能来处理程序性几何。
用于快速实现面向消息的协议的轻量级UDP套接字抽象
用于为多人游戏创建并发网络系统的轻量级工具集
阀门软件公司的GameNetworkingSockets库的托管C#抽象