Unigine是一个跨平台的游戏引擎,由Unigine公司开发。Unigine引擎也是一系列基准测试(CPU、GPU、电源、冷却系统)的核心技术,被超频者和技术媒体使用。
可靠的UDP网络库
阀门软件公司的GameNetworkingSockets库的托管C#抽象
用于为多人游戏创建并发网络系统的轻量级工具集
用于快速实现面向消息的协议的轻量级UDP套接字抽象
UNIGINE编辑器的一个插件,利用Blender的几何节点功能来处理程序性几何。
Unigine的本地转写C语言API
基于Unigine的3D游戏
Unigine编辑器的插件。石头发生器的原型
Unigin-ECS是一个快速和轻量级的ECS(实体组件系统),用于Unigine游戏引擎。