RE:SS3D这个游戏,又是SS13的翻版,但多了一个D。
Entitas是一个超级快速的实体组件系统(ECS)框架,专门为C#和Unity制作。
火车轨道修理》是2020年全球游戏展期间以 "修理 "为主题制作的游戏。
🎮 为你的3D游戏实现SSAO、景深、照明、法线贴图等的分步指南。
游戏网络编程资源的精选清单
一个用于自主车辆的ROS/ROS2多机器人模拟器
一个精心策划的开源Unity软件包的列表,用于证明未来的游戏开发者。
StickMan 3D: First Round | 独立格斗游戏 | C++ OpenGL
节奏游戏的笔记编辑器。
本课程的第一部分。你将学习在你的RPG游戏中建立一个简单的运动系统所需的一切,创造核心经验。http://gdev.tv/rpggithub。
空间探索、贸易和战斗游戏。