🎮 为你的3D游戏实现SSAO、景深、照明、法线贴图等的分步指南。
在WebAssembly中使用AssemblyScript的WebGL
StickMan 3D: First Round | 独立格斗游戏 | C++ OpenGL
🌏:地下城免费资源(地形&;roguelike生成)
实时着色器编码工具和着色器对决的主力军
跨平台、与图形API无关、"自带引擎/框架 "风格的渲染库。
使用OpenGL和ECS的实验性游戏引擎沙盒。
Filament是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于Android、iOS、Windows、Linux、macOS和WebGL2。
计算机图形/渲染的简要课程
RE:SS3D这个游戏,又是SS13的翻版,但多了一个D。
在Unity中重现虚幻的弹簧臂组件。