受Ren'Py的启发,Rakugo是一个项目,旨在提供一种方法,在Godot上轻松制作基于叙事的游戏。简化你的项目,如果它是视觉小说、点击、RPG、互动文本游戏或许多其他风格和风格的混合。
在Godot中创建叙事游戏的附加组件+模板组合,灵感来自Ren'Py
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在Godot引擎中创建一个蓝图来组织游戏的关卡/房间以及它们之间的相互联系。适用于刺绣游戏或非线性游戏。
几十个免费和开放源代码的Godot游戏引擎演示
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用Godot引擎建立一个简单的Roguelike游戏的指南。
在Godot中为2D平台游戏设计人工智能和寻路。
戈多引擎的战术性角色扮演游戏演示
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