游戏中,玩家通常通过使用电脑鼠标的点选界面来控制他们的角色。
一款PICO-8的SCUMM引擎,为大多数经典的LucasArts冒险游戏提供动力,如《猴岛》和《狂人大厦》。
Thimbleweed Park的引擎的开源改造
在Godot中创建叙事游戏的附加组件+模板组合,灵感来自Ren'Py
受Ren'Py的启发,Rakugo是一个项目,旨在提供一种方法,在Godot上轻松制作基于叙事的游戏。简化你的项目,如果它是视觉小说、点击...
在Godot中为2D平台游戏设计人工智能和寻路。
一个使用Yarn Spinner和Unity 2020的视觉小说/点击式游戏模板。
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二维导航点击移动俯视运行和追逐游戏 "RedHotSweetPeper"
一个用于创建无代码工具& 应用程序的Angular库
AGS(冒险游戏工作室)在单声道中的重新构想
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2020年全球游戏展。主题。"修理"。游戏。Niwa Yume Ga Aru - 等等,这是在提到JoJo吗?