用Unity物理学光线投射系统实现一个简单的视线(LOS)。
第一人称隐形👥力学原型,基于《除暴安良:人类革命》的经验。使用Unity制作。
火车轨道修理》是2020年全球游戏展期间以 "修理 "为主题制作的游戏。
隐身寺。具有多代理、行为导向的敌方人工智能的游戏(学士论文)
移植》是一款用Phaser框架制作的侧卷隐秘恐怖游戏。
2020年全球游戏展。主题。"修理"。游戏。Niwa Yume Ga Aru - 等等,这是在提到JoJo吗?
嵌入式固件开发、仿真和验证SDK
DaWey是我们在2018年全球游戏竞赛期间制作的一款游戏,它是在48小时内使用unity3D制作的。
着色器中的32位RISC-V仿真器(和C)。
枫丹白露演示
在Unity中用Photon Bolt实现《魔兽世界》客户端-服务器战斗系统。