开源实时战略游戏引擎,用于Westwood早期的游戏,如Command & Conquer。红色警戒》用C#语言编写,使用SDL和OpenGL。可在Windows、Linux、*BSD和Mac OS X上运行。
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一个强大的免费跨平台RTS游戏引擎。- 报告问题:https://springrts.com/mantis/
用C#和XAML构建移动、桌面和WebAssembly应用程序。今天。开源和专业支持。
一个开源的《将军》的重新实现。用C++编写的《零时》。
用于OpenRA游戏引擎的红色警戒2模型
⚔️一个跨平台的、开源的、超级快速的MUD客户端,用Lua语言编写脚本。
用于世嘉梦幻城的OpenBOR引擎
这个项目的目的是创建一个具有大量附加定制功能和修改支持的《前进战争》克隆版。有关联系信息,请参见维基页面。看一下这个游戏。
基于回合制的战略游戏。掌握你的野兽!🐺
在人类几乎被核导弹摧毁后,指挥项目的力量进行重建世界的战斗。这是一款100%免费和开源的实时战略游戏,适用于Windows、macOS、L...
一个用于.NET的跨平台UI框架