用户界面设计的目标是产生一个用户界面,使操作机器的方式变得简单、高效、愉快(用户友好),从而产生预期的结果(即最大的可用性)。这通常意味着操作者需要提供最少的输入来实现所需的输出,同时机器也要尽量减少对用户的不良输出。
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