Pixel Vision 8是一个平台,它将8位幻想控制台的限制标准化,建立在一个开源的C# SDK之上。它的核心理念是用简化的工作流程教授复古游戏开发。它能够围绕有限的分辨率、颜色、精灵、声音和内存设计游戏。它是进行游戏试验、原型设计或娱乐的理想选择。
Atom编辑器的一个插件,增加了自动完成和其他实用工具,用于制作基于Lua的PV8游戏。