在GameMaker:Studio 2中制作的《几何飞车》番外篇
本课程的第二部分。你将学习在你的RPG中建立简单的核心战斗所需的一切,创造核心体验。(参考:CC_RPG)http://gdev.tv/r...
用于GameMaker的高效多效果L10n文本渲染器
用于修改、反编译和解压Undertale(以及其他Game Maker: Studio游戏!)的最完整工具。
用于解决Slater Koster紧束缚拓扑哈姆雷特的科学Python包
一个基于React & Pixi.js的面向未来的冒险游戏框架。文档: https://avgjs.github.io/docs/
用于GameMaker的一个功能丰富且有充分评论的超级马里奥引擎。Studio 1.4。
免费、简单、便携的游戏音频引擎
为GameMaker提供全面的跨平台输入
为从GM:S转到Godot的人准备的字典
化学工程设计图书馆(ChEDL)的热力学和相位平衡部分