一个用Forge网络制作的Unity第一人称射击游戏,作为一个示例项目。
在Unity中使用SocketWeaver SDK的多人自上而下射击游戏示例项目
游戏网络编程资源的精选清单
带有Unity地形和AI寻路功能的第一人称射击游戏(http://gdev.tv/cudgithub)
移植了Ambrosia软件公司1996年的原始游戏。
虚幻引擎4的第三人称生存游戏(样本项目)。
在Unity中用Photon Bolt实现《魔兽世界》客户端-服务器战斗系统。
阀门软件公司的GameNetworkingSockets库的托管C#抽象
:goberserk:然而,另一个僵尸恐怖 :video_game。
用于快速实现面向消息的协议的轻量级UDP套接字抽象
用于为多人游戏创建并发网络系统的轻量级工具集