游戏引擎是游戏开发的软件框架。游戏引擎为开发者完成繁重的工作,因此他们可以专注于游戏开发的其他方面。
Godot引擎 - 多平台2D和3D游戏引擎
:a:用于构建虚拟现实体验的网络框架。
一个用于网络的二维刚体物理学引擎 ▲● ■
一个用于Python的复古游戏引擎
:video_game: :pencil:游戏开发资源清单,让魔法发生。
基于回合制游戏的状态管理和多人联网
建立在WebGL和glTF基础上的快速和轻量级JavaScript游戏引擎
Unity3D客户端和C#服务器框架
Entitas是一个超级快速的实体组件系统(ECS)框架,专门为C#和Unity制作。
一个新鲜的& 轻量级的javascript游戏引擎
Java/JavaFX/Kotlin游戏库(引擎)。
网络驱动的跨平台3D、WebXR游戏引擎。
由Haxe和OpenFL驱动的免费、跨平台2D游戏引擎
Lua虚拟现实框架
一个用C#语言为MonoGame和XNA编写的.NET ascii/ansi控制台引擎。创建你自己的文本roguelike(或其他)游戏!
⚔️一个在线的JavaScript 2D中世纪RPG。
在WebAssembly中使用AssemblyScript的WebGL
Monogatari是一个简单的网络视觉小说引擎,旨在将视觉小说带到网络上。
tac08是对Pico-8幻想控制台的运行部分的仿真。它接受一个.p8(文本格式)pico-8 cart文件,并尽可能地运行它。
Thimbleweed Park的引擎的开源改造