虚拟现实是一种完全沉浸式和互动的计算机模拟环境。目前,最流行的显示方式是通过VR头盔。
JavaScript 3D库。
:a:用于构建虚拟现实体验的网络框架。
Bullet Physics SDK:用于VR、游戏、视觉效果、机器人、机器学习等的实时碰撞检测和多物理学模拟。
建立在WebGL和glTF基础上的快速和轻量级JavaScript游戏引擎
一款支持SteamVR的开源VR头盔,售价200美元
测试版 - 一个如何使用Tilia包来创建VRTK v4的优秀内容的例子。
WebXR设备API规范的存储库。
ViroReact:使用React Native的AR和VR
基于WebGL的IPython部件,在Jupyter笔记本中为Python进行3D绘图
Lua虚拟现实框架
Arcan - [显示服务器,多媒体框架,游戏引擎] -> "桌面引擎"
🌏:地下城免费资源(地形&;roguelike生成)
为沉浸式VR/AR体验创建漂亮的用户界面。
一个用于在Unity中轻松设置VRChat头像的工具箱。为编辑器增加了功能,并使一些繁琐的任务自动化。
:墨镜。为桌面、移动和VR设备创建交互式3D和VR网络体验
用于SlimeVR生态系统的服务器应用程序
Kerbal Space Program (KSP)的一个插件,用于实现虚拟现实。
为情人节准备的小型VR爱心收集游戏,在物联网创客聚会上使用A-Frame进行现场编码。
这个资源库曾经包含Goldstein设计博物馆摄影测量VR的概念验证文件。在该项目由于财政困难而被取消后,我们决定将这些文件开放出来。