射击游戏的一个分支,在游戏过程中玩家角色在屏幕上可见,游戏方式主要包括射击。
以模块化人工智能和程序化地牢为特色的第三人称射击游戏
用Rust编写的轮子上的快速多人射击游戏,使用fyrox(以前的rg3d)游戏引擎
在Unity中重现虚幻的弹簧臂组件。
:goberserk:然而,另一个僵尸恐怖 :video_game。
在Unity中使用SocketWeaver SDK的多人自上而下射击游戏示例项目
我的一个虚幻引擎4项目的代码样本。
Unity第三人称射击工具--角色控制器
生存射击游戏是一个用Unity制作的等距3D游戏。🎮 👾
统一的第三人称射击游戏
一个用Unity3D制作的立方体风格的第三人称射击游戏。